Tia, tak samo na Renderze zachwalała premierę Co-opa nie rozumiejąc, że Toplitz bierze 60%, a koszty są zrzucone na Rendera. Branżę zna, ale księgową to ona nie jest. Tu jest budżet 65mln, a nie 9mln jak przy FP1. Zresztą wtedy peak i tak był lepszy , bo 30tys. STRONA KOSZTOWA jest dla oceny premiery KLUCZOWA
O już 65kk no to Ci Panie rosną jak na drożdżach te koszty 15kk w tydzień xD Weź ty się chopie już nie osmieszaj. Wychodź z tego szorta i juz nie płacz więcej.
Przede wszystko jest bardzo fałszywa i nieobiektywna ta tłusta kluseczka z Wrocławia. Jeśli ma papier to jest bardzo dobrze nawet przy budżecie 50 mln.
Co wy wszyscy z tym budżetem jak mantra powtarzacie 50 mln ? Przecież marketingu się nie kapitalizuje więc to nie wisi na pracach w toku, a marketing był. Poza tym kwota około 68 mln łącznie była na koniec I kwartału i tylko w tamtym kwartale wzrosło o 10 mln. W drugim kwartale nic a nic kosztów nie dodali ? Tutaj lekko jest 55-60 mln kosztów łącznych czyli produkcja+marketing.
A co do tego fałszywca z X to 100% zgody. Same wtopy gamedewowe i nieustanne naganianie na własne pozycje.
Powtórzę jeszcze raz : tu jest minimum 65mln. 45mln było w październiku na samą produkcję. Co robiła 1/3 firmy przez ostatnie 8miesiecy? Koszty roczne to 90mln , 1/3 firmy to 30mln, 2/3 roku to 20 mln. I tyle w temacie NAGANIACZE. Do tego doliczcie kilkanaście trailerów i płatności za udział w eventach i wsparcie influ