• RoadCraft peak 31 tys Autor: ~Darek [109.243.1.*]
    I nadal rośnie. Gra w rankingu na WL kilka okczek wyżej i kilka tys followersow więcej niż JDM obecnie.
    A wy nadal nie wierzycie w peak 20tys? 25 tys będzie lekko przy dobrych ocenach
  • Re: RoadCraft peak 31 tys Autor: ~Darek [109.243.1.*]
    No i na razie słabe oceny ledwo 53%.
  • Re: RoadCraft peak 31 tys Autor: ~Mieszko [193.42.98.*]
    Nie porównuj. Sprawdź, jakie tytuły ma na koncie wydawca, a jakie producent Roadcrafta. To zupełnie inne budżety. Kilka oczek WL na tym poziomie to ogromna różnica. Peak na poziomie 30 000 to liga DOOMa. Nam wystarczy znacznie mniej. Uznam 5 000 za dobry, przyzwoity wynik, choć oczywiście nie zdziwi mnie, jeśli będzie znacznie więcej. Klucz to solidna roadmapa i realizacja kolejnych checkpointów i spójna strategia całej spółki. Jeśli będą iść sprawnie krok po kroku w dobrą stronę, trzycyfrowy kurs to tylko kwestia czasu.
  • Re: RoadCraft peak 31 tys Autor: ~post [45.137.77.*]
    mylisz się żadna solidna road mapa nic nie zmieni jak będzie biednie z kasą. Przestań nawijac ze 5 K to bedzie cool to bedzie bardzo nie COOL - GSS miał 12 K peak DDS2 9 K itp itd. wiec o czym ty ciągle bredzisz.

    Co do PEAK można ? Można . Car mechanik miał ponad 15 K IFZ miał 19 K road craft 32 K
  • Re: RoadCraft peak 31 tys Autor: ~mlody [178.43.160.*]
    RoadCraft to tytuł z bardzo dużym
    community jadący na marce Snowrunner. To prawie jakbyś się jarał, że nowe Final Fantasy ma duży peak. Inny świat.
  • Re: RoadCraft peak 31 tys Autor: ~Mieszko [193.42.98.*]
    Dokładnie tak!
  • Re: RoadCraft peak 31 tys Autor: ~post [45.137.77.*]
    posłuchaj The traumaturge miał 3 K peak z cena tez 35$ .

    Efekt jest taki ze sprzedali w rok 170 K kopii wyjmując na czysto jakieś 2 M $ czyli jakies 8 M pln .

    zobacz teraz jakie mają koszty kwartalne na ile to by wystarczyło.

    Mieszko z uporem maniaka chcesz wmówić tu wszystkim ze 5 K bedzie bardzo dobrze ze sprzedaż na poziomie 230 K kopii czyli 12- 13 M przychodu rocznie + 5 MlN od wydawcy to byłoby cool ?? GOP w 2024 miał 27 M przychodu i jego wycena to 86 M PLN na rynku obecnie. Tylko ze IFZ nie kosztował 11 M PLN jak JDM.

    jeszcze raz jak będzie 5 K peak to bedzie to wtopa tak jak wtopą było 3 K The traumaturge ktory kosztował 15-17 M PLN.
  • Re: RoadCraft peak 31 tys Autor: ~Mieszko [193.42.98.*]
    Nadal uważam, że peak 5k w ciągu pierwszego tygodnia jest w stanie wygenerować przychody które będą w stanie obronić się finansowo, pod warunkiem stabilnej sprzedaży długoterminowo. Oczywiście, im wyższy peak tym lepiej, to jasne. Dlatego podoba mi się 15% zniżki w ciągu pierwszych 2 tygodni. Nie ukrywam, że po cichu liczę na więcej. Nie jestem za pompowaniem balonika. Realne, zachowawcze oczekiwania lepiej służą inwestorom.
  • Re: RoadCraft peak 31 tys Autor: ~post [45.137.77.*]
    rozumiem że nie jestes za pompowaniem balonika , żeby nie było rozczarowania . Tylko ze my tu mówimy o finansach.

    19 K peak dało IFZ ok 155 K sprzedanych kopii w 72 H - rok po debiucie maja zaliczone 600 K sprzedanych kopii A wycena GOP to niecale 90 M pln.

    przy twoim 5 K peak JDM sprzedałby 35-40 K kopii w 72H , i ok 230 k sprzedanych kopii w rok.

    GIF to nie jest stabilna finansowo spółka , ona musi wyrwać konkretny hajs z tego debiutu żeby móc realizować swoje założenia rozwijać się i dać radość swoim inwestorom.

    GOP miał polowicznie udany debiut bo peak był duży nawet bardzo duzy ale były kiepskie oceny nie poszły Virale nie rozkreciła sie jeszcze bardziej spzredaż i efekt był taki ze momentalnie z 3x PLN zjechali na 20 PLN i na dodatek jeszcze poszły infa sprzedazy akcji przez ujawnionych.

    JDM wyglada na bardzo dobrą i dopracowana grę w early acccess, wszyscy wiemy jakie ma atuty , teraz jest tylko pytanie jak bardzo sie sprzeda ma szanse sie sprzedać bardzo dobrze skoro taki Tokio Extreme miał peak 15 K .

    Ten PEAK to nie jest tylko kwestia nastawienia i oczekiwań ,i to nie jest detal, to nie jest kwestia 11 bit i gier z wydawnictwa ktore mozna było bagatelizowac przez pewien czas. Dla GIF Debiut u sprzedaż JDM to BYĆ albo NIE BYĆ( finansowo) , z 5 K peak a tym bardziej z 1.5 K o ktorym na początku wspominałeś to byłoby raczej NIE BYĆ. A gif jest wyceniany na 60 M PLN , 60 M PLN to nie w kij dmuchał jest wiele podmiotów " growych" ktorym nie wyszło i mają po parę M pln kapitalizacji. Wlaśnie dlatego tak ważny jest PEAK, bo jeśli w debiucie nie chwyci to jakim cudem ma się przebić później , przez te dziesiatki tysiecy rożnych gier które są na steamie?

  • Re: RoadCraft peak 31 tys Autor: ~Mieszko [193.42.98.*]
    nie wspominałem nigdy o peaku 1.5k
  • Re: RoadCraft peak 31 tys Autor: ~rgrstraszy [45.134.212.*]
    Jest pierwsza recka na YT 6/10
  • Re: RoadCraft peak 31 tys Autor: ~ar1urius [85.202.40.*]
    recki są od paru dni. widziałem już 9,3/10. Ta z 6 to jakieś nieporozumienie. Gość wymienia brak funkcji które są w grze ale poprostu trzeba je właczyć w menu
[x]
GAMFACTOR 0,00% 5,00 2026-05-15 16:48:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.