rozumiem że nie jestes za pompowaniem balonika , żeby nie było rozczarowania . Tylko ze my tu mówimy o finansach.
19 K peak dało IFZ ok 155 K sprzedanych kopii w 72 H - rok po debiucie maja zaliczone 600 K sprzedanych kopii A wycena GOP to niecale 90 M pln.
przy twoim 5 K peak JDM sprzedałby 35-40 K kopii w 72H , i ok 230 k sprzedanych kopii w rok.
GIF to nie jest stabilna finansowo spółka , ona musi wyrwać konkretny hajs z tego debiutu żeby móc realizować swoje założenia rozwijać się i dać radość swoim inwestorom.
GOP miał polowicznie udany debiut bo peak był duży nawet bardzo duzy ale były kiepskie oceny nie poszły Virale nie rozkreciła sie jeszcze bardziej spzredaż i efekt był taki ze momentalnie z 3x PLN zjechali na 20 PLN i na dodatek jeszcze poszły infa sprzedazy akcji przez ujawnionych.
JDM wyglada na bardzo dobrą i dopracowana grę w early acccess, wszyscy wiemy jakie ma atuty , teraz jest tylko pytanie jak bardzo sie sprzeda ma szanse sie sprzedać bardzo dobrze skoro taki Tokio Extreme miał peak 15 K .
Ten PEAK to nie jest tylko kwestia nastawienia i oczekiwań ,i to nie jest detal, to nie jest kwestia 11 bit i gier z wydawnictwa ktore mozna było bagatelizowac przez pewien czas. Dla GIF Debiut u sprzedaż JDM to BYĆ albo NIE BYĆ( finansowo) , z 5 K peak a tym bardziej z 1.5 K o ktorym na początku wspominałeś to byłoby raczej NIE BYĆ. A gif jest wyceniany na 60 M PLN , 60 M PLN to nie w kij dmuchał jest wiele podmiotów " growych" ktorym nie wyszło i mają po parę M pln kapitalizacji. Wlaśnie dlatego tak ważny jest PEAK, bo jeśli w debiucie nie chwyci to jakim cudem ma się przebić później , przez te dziesiatki tysiecy rożnych gier które są na steamie?