Ciekaw jestem ilu z Was prowadzi korespondencję z GOP i zasięga informacji u źródła. Naprawdę zachęcam. Liczba kopii gry do zwrotu kosztów jest wręcz śmieszna dla tego potencjału i znacznie odbiega od szacunków jakie na forum wieszczą niektórzy. Podobnie jeśli chodzi o promocję gry, nakłady na reklamę itd.
Jaki jest sens pisania takich rzeczy z twojej strony skoro niczym się nie dzielisz? Rrzekaż nam te informacje, proszę , skoro tak bardzo pragniesz się nimi podzielić, że zakładasz takie wątki :) Zawsze możesz zapytać ich najpierw o zgodę.
Jeżeli odpiszesz, że przecież możemy spytać; powiedz mi jaki jest sens w tym, żeby 50 osób pisało do nich oddzielnie i tracili czas na informowanie każdego chętnego inwestora o szczegółach, bo inwestor ma taką ochotę?
No tak.. tutaj sama ciemnota.. widzę że, ktoś tu ma bardzo wysokie mniemanie o sobie. No cóż, można i w taki sposób dowartościować swoje wielkie ego. Tylko co to da jak i tak nikt tego tutaj nie zrozumie. Brawo Ty.. No chyba że, boisz się następnej kompromitacji.
To że, bez problemu się zwróci IFZ chyba jest oczywiste. Ale to jaki będzie odbiór i jaki da faktyczny dochód to tylko Maciej wróżbita wie. I nie wiem po co takie wątki zakładać. A może ktoś myśli że, są jeszcze tutaj ludzie do wyleszczenia? Wątpię... Ci co kupili czas będą niedługo odcinać kupony i takie balakanie już nic tego nie zmieni.. cierpliwi będą nagrodzeni
Poniżej informacje ze spółki (najpierw chciałem uzyskać zgodę Prezesa GOP zanim je podam a ponieważ ją uzyskałem to przekazuję dalej). W skrócie:
- największa intensywność promocji i reklamy będzie przypadać na ok tydzień przed premierą, - główne formy reklamy / promocji - streamerzy, prasa, promocja Steam, viralowe posty na tik tok i reddit, cross promo z innymi grami - reklama na rynek chińskina tydzień przed premierą, podobna jak na pozostałych rynkach - zysk z jednej kopii gry - z każdej kopii należy odliczyć VAT lub Sales tax oraz prowizje Steam. Dodatkowo ze sprzedaży na rynku chińskim (+ japonia, korea, hongkong,) wydawca dostaje 40% prowizji - długość ładowania map zależy od liczby budynków do wygenerowania. Przyczyna dłuższego ładowania nie jest po stronie danych z serwera a po stronie klienta / gracza który generuje świat gry. Na szczęście tylko za pierwszym pobraniem mapy i pracujemy nad wydajnością. - budżet na reklamę i promocję jest dynamiczny i zwiększamy w miarę jak widzimy sens. Opieramy się głównie na bezpłatnych formach promocji - Streamerzy, cross promo, promocja Steam. Pewnie spokojnie poniżej 100k zł wyjdzie. - jaka ilość egzemplarzy gry umożliwi Państwu zwrot kosztów poniesionych nakładów na nią ? Biorąc pod uwagę że na ten moment mamy już: $400k od Heyboox zaliczki na rynki azjatyckie 1,1 mln zł od ULT zaliczki na konsole $150k z Super Early Access 23k EUR Kickstarter to w zależności od struktury sprzedaży (kopia w USA daje nam znacznie więcej niż kopia w Chinach, bo w USA cena wyższa i nie dzielimy się z dystrybutorem) oraz zależnie od finalnego budżetu gry zwrot kosztów może nastąpić przy sprzedaży ok 30k kopii na rynkach nieobjętych umową z Heybox. To oczywiście gruby szacunek.
Każdy z nas może mieć rację . Może się zwróci w godzinę , może w pierwszym dniu itd itp. Może być super może być dobrze albo tylko średnio . Może być hit nad hity a może być kiepsko i coś nie wypali... tutaj każda opcja jest możliwa.
Miejmy nadzieję że Twoje marzenie o pokonaniu peeku CMS21 się spełni ;)
Na ten moment brakuje nam już tylko 400 obserwujących do pobicia grupy PLW na steam, komentarze pod filmami wyglądają bardzo obiecująco (dawno nie widziałem takiej aktywności pod grą nieAAA), także kto wie, może faktycznie uda nam się przebić Twój target :)
Tego to osobiście jestem pewny w 95 % ale już peak na poziomie powyżej 35000 obstawiam sobie na 50% a powyżej 50000 na 5% do 10 %. Wszystko jest możliwe ale pewne rzeczy są mniej lub bardziej prawdopodobne . Rachunki , otco itp tego prawdopodobieństwa nie zmienia
Na pewno pisze o weekendowym, czyli najwyzszym. No i peak moze byc wyzszy w niedziele w stosunku do poniedzialku niz o 1/3, raczej bym zakladal wartosci 35-60% wyzsze.