• Oceny gry Autor: ~Slabo [5.173.49.*]
    9 pozytywów i 9 negatywów. Słabo.
  • Re: Oceny gry Autor: ~abc [31.0.2.*]
    skąd takie niskie oceny ??? to szokujące czytam większość i muszę przyznać że gracze zrobili się wybredni jak francuskie pieski , jedni chwalą drudzy marudzą na to samo !!! to jakieś jaja A gra jest naprawdę super szczególnie przy dłuższym pograniu !!!
  • Re: Oceny gry Autor: ~Janek [185.53.145.*]
    Mamy już mostly negative. KOLEJNY GNIOT.

    PREZESIE! Gdzie kontrola jakości?????
  • Re: Oceny gry Autor: ~Orzel74 [188.147.4.*]
    Szkoda
  • Re: Oceny gry Autor: ~normalne [77.253.160.*]
    a ile tam było budżetu? takich gier zwyczajnie nie da się sensownie zrobić za milion czy dwa. Konkurencja miała pewnie stukrotnie większe budżety więc co się dziwić. Pewnie i tak się zwróci.
  • Re: Oceny gry Autor: ~Orzel74 [194.15.120.*]
    W sumie w punkt
  • Re: Oceny gry Autor: ~makler80 [5.173.200.*]
    Na ten moment oceny mieszane - 30 ocen, 53% pozytywnych

    Gra jest naprawdę dobra i zapewnia długą i niemonotonną zabawę - zobaczycie że w poniedziałek rano będzie ok 70% pozytywów albo więcej - gracze ją docenią

    Pozdrawiam niedowiarków wieszczących jej fatalne przyjęcie - tyle w temacie :)

  • Re: Oceny gry Autor: ~Inwestor [83.8.89.*]
    Ale żeby Builders of Greece miało wyższe oceny od Robin Hood. To jakieś nieporozumienie!!
    Albo zadowoleni gracze cały czas grają i nie dali jeszcze ocen a na razie są oceny tych którym się nie spodobało albo faktycznie coś z grą jest nie tak na co specjalnie nic nie wskazywało.

    Ja jestem bardzo zaskoczony.
    Ale to chyba pierwsze poważne RPG w Grupie PLW. Widać w tym gatunku gracze są bardzo wymagający i rynek jest ciężki.

    No ale poczekajmy jeszcze kilka dni- zobaczymy co będzie z ocenami.
    Dopiero 30 recenzji - jak będzie 100-200 to będzie można coś powiedzieć.

  • Re: Oceny gry Autor: ~Rafaelitos [91.123.188.*]
    Tak tylko peak jak na taką premierę fatalny, oceny jak ja razie słabe. Ja się spodziewałem o wiele więcej, ale poczekajmy ...
  • Re: Oceny gry Autor: ~Inwestor [83.8.89.*]
    Już 36 recenzji i 61% pozytywnych:
    https://store.steampowered.com/app/1159420/Robin_Hood__Sherwood_Builders/

    Coś się lekko poprawiło.
    Ale faktycznie może trzeba poczekać i dać czas.
    Gra jest dość duża. nie wiem na ile godzin gry ale może nawet na ponad 20h.

    Trzeba poczekać też na większa ilość filmików od Youtuberów i przede wszystkim ana piątek, sobotę i niedzielę- wtedy pewnie w tak długie gry można chętniej grać.
     
  • Re: Oceny gry Autor: ~TS [178.43.175.*]
    Coś mi się nie chce wierzyć, żeby aż takim problemem była tutaj wielkość paczki z grą. Gdyby tak było, to jednak peak po kilku godzinach wystrzeliłby, a tak obserwowaliśmy tylko powolny wzrost. Zresztą 50gb, to już nie jest zawrotna instalka do pobrania. Może steam miał jakieś problemy z serwerami? Przy top21 (wynik całkiem spoko) peak wygląda dziwnie. Co do ocen, to mało jest merytorycznych. Parę wytyka mechanikę walki. Szkoda startu, bo ma on kolosalne znaczenie, ale będzie już chyba tylko lepiej.
  • Re: Oceny gry Autor: ~Luty [5.173.49.*]
    Luty, marzec, zawsze są miesiącami w których łatwiej wejść w top. Mniejsza konkurencja, niż w ostatnich 2 kwartałach roku. Peak taki powinien być
  • Re: Oceny gry Autor: ~kuna [73.73.225.*]
    Dnia 2024-02-29 o godz. 20:22 ~normalne napisał(a):
    > a ile tam było budżetu? takich gier zwyczajnie nie da się sensownie zrobić za milion czy dwa. Konkurencja miała pewnie stukrotnie większe budżety więc co się dziwić. Pewnie i tak się zwróci.

    Tu masz przykład takiej gry z większym budżetem;-)
    https://steamdb.info/app/2009100/charts/

    The game was certainly a major undertaking, and a costly one. In an IGN article featuring people impacted by the recent layoffs, one former Ascendant employee said the game had an $85 million development budget.
    https://www.gamesindustry.biz/the-immortals-of-aveum-story-isnt-written-yet

    A tu masz gierkę zrobioną przez jedną osobę
    https://www.eurogamer.pl/sukces-karcianego-indyka-balatro-zarobilo-1-milion-dolarow-w-osiem-godzin

    https://steamdb.info/app/2379780/

  • Re: Oceny gry Autor: ~Inwestor [83.8.89.*]
    Już 72 opinie i 72% pozytywnych czyli istotna poprawa:
    https://store.steampowered.com/app/1159420/Robin_Hood__Sherwood_Builders/

    Chyba jednak dużo osób grała dość długo i dopiero po tym dała opinie dlatego te początkowe nie były reprezentatywne.
     
    Gra dalej w okolicach top50 w top sellers:
    https://steamdb.info/app/1159420/charts/

    Zobaczymy co dalej.
  • Re: Oceny gry Autor: ~Inwestor [83.8.89.*]
    Na Stemlikes też jest wystrzał:
    https://steamlikes.co/app/1159420#statistics

    Kluczowy będzie teraz weekend.
    Na Steam gra dalej jest bardzo widoczna co powinno dalej pomagać w sprzedaży.

    Zobaczymy czy Youtuberzy nagrają trochę filmików z rozgrywki.

  • Re: Oceny gry Autor: ~makler38 [5.173.158.*]
    Gra się broni i pozytywów będzie przybywać.

    Na spokojnie :)
  • Re: Oceny gry Autor: ~Manipulacje [5.173.49.*]
    Ostatnie pozytywy są z kont, które wystawiły 1 w życiu opinie i prawie nie mają gier na koncie. Dużo po polsku. To na pewno przypadek. Tak jak oceny freemind, czy simfabric.
  • Re: Oceny gry Autor: ~normalne [77.253.160.*]
    Dnia 2024-02-29 o godz. 23:33 ~kuna napisał(a):
    > Dnia 2024-02-29 o godz. 20:22 ~normalne napisał(a):
    > > a ile tam było budżetu? takich gier zwyczajnie nie da się sensownie zrobić za milion czy dwa. Konkurencja miała pewnie stukrotnie większe budżety więc co się dziwić. Pewnie i tak się zwróci.
    >
    > Tu masz przykład takiej gry z większym budżetem;-)
    > https://steamdb.info/app/2009100/charts/
    >
    > The game was certainly a major undertaking, and a costly one. In an IGN article featuring people impacted by the recent layoffs, one former Ascendant employee said the game had an $85 million development budget.
    > https://www.gamesindustry.biz/the-immortals-of-aveum-story-isnt-written-yet
    >
    > A tu masz gierkę zrobioną przez jedną osobę
    > https://www.eurogamer.pl/sukces-karcianego-indyka-balatro-zarobilo-1-milion-dolarow-w-osiem-godzin
    >
    > https://steamdb.info/app/2379780/
    >

    I co to ma według ciebie oznaczać? Że unikalna i pomysłowa gra indie może zarobić pieniądze, a droga i skopana gra może pieniądze stracić?


    Ja mogę takich głupich tez na pęczki ci naprodukować. GTA5, RDR2, Cyberpunk kosztowały mase kasy, a zarobiły jeszcze więcej kasy, a większość gier robionych przez solo developerów nie zarabia nic (bo taka jest prawda). Moja teza to "Gry które są drogie zarabiają dużo, a gry robione przez solo developerów w 99% przypadków nie zarabiają nic". Dobra analiza, nie? Taka nie za płytka.

    Robin hood to nie Balatro, nie ma nic w nim unikalnego, ani nic co chwyta za serce. Jak sie jest taką zwykłą grą, to walczysz jakością wykonania z innymi. Jak masz za mało pieniędzy to nie wygrasz jakością, bo konkurencja sprzed 5 lat nadal jest od ciebie kilka klas wyżej. Sentyment do postaci można wsadzić między bajki, Robin Hood to nie jest Spiderman czy Batman, żeby to miało takie znaczenie. Wishlista spuchła, bo trailer obiecywał fajnego action rpg, ale gra jest drętwa i niedofinansowana tak jak i Inkwizytor był. Zrobienie tego typu gry zwyczajnie kosztuje więcej i trzeba być mało rozgarniętym, żeby sądzić inaczej. Spodziewaliście się wiedźmina 3 za pewnie jakieś dwa miliony PLN? A gracze mogą teraz zagrać w wiedzmina 3 za 20 złotych w promocji, albo mogą zagrać w Robin Hooda. Nie mówąc już o dziesiątkach innych akcyjniaków jak jakiś Horizon na przykład. Nawet nie mówcie, że w Wiedzmina juz grali to teraz będą grać w Robina, bo gier takich jak Robin jest milion i tysiące z nich są lepsze od Robina. I uwierzcie, że wszystkie jeszcze nie grali.

    Jeżeli PLW ma ambicje na wyjście poza symulatory to się musi pogodzić, że nie wszystkie gry da się zrobić w 6 osób i zwyczajnie tworzenie gier w tych czasach kosztuje, chyba że masz wizjonera, który jest w stanie wymyślić Balatro czy Lethal Company, ale takich w PLW nie widać. Jak się z tym nie pogodzi to lepiej już zostać w symulatorach.

    Żeby nie było, jest mi szkoda zmarnowanej szansy, ale spodziewałem się po demie tego wyniku. Budżet raczej był niski, więc pewnie ostatecznie coś zarobi. Najcenniejsza byłaby jakaś nauka z tego przypadku, ale czy spółka jakieś wnioski wyciągnie?
  • Re: Oceny gry Autor: ~Pog [31.60.227.*]
    Oceny wyciągające gre na 70% wystawili Polacy z 1-2 grami na koncie piszący w podobny sposób. Manipulacja recenzjami?
  • Re: Oceny gry Autor: ~Inwestor [83.8.89.*]
    Trzeba poczekać na bardziej miarodajną liczę recenzji czyli chociaż w okolicach kilkuset czy 1000.
    Przy ilości rzędu poniżej 100 to nie ma o czym mówić w zasadzie przy tej wielkości gry i sprzedaży.

    Zobaczymy czy pozycja w top sellers będzie rosła.

  • Re: Oceny gry Autor: ~DziadTrans [89.79.162.*]
    No przecież nawet jakiś kolo pisał na twiterze by taką akcję odwalić. W tej spółce i nie zdziwi mnie nic. Tak na marginesie to uważał bym na WSZYSTKIE spółki mające jakiekolwiek powiązania z Playwayem. Peak słaby, sprzedaż kiepska, oglądalność na poziomie zera i nagle wysyp pozytywnych komentarzy. Ta sprawa śmierdzi.
  • Re: Oceny gry Autor: ~Monika [91.232.102.*]
    Zaraz im konto zamkną jak simfabrikowi xD
  • Re: Oceny gry Autor: ~Inwestor [83.8.89.*]
    W dzisiejszym Inwestorzy.TV było trochę o Robin Hood:
    https://www.youtube.com/watch?v=t7iVdlFvA1k

    PLW analizuje sytuację związaną z Robin Hood ale z wypowiedzi też wynika, że gra była robiona raczej pod oczekiwaną sprzedaż na konsole:
    https://www.youtube.com/watch?v=t7iVdlFvA1k

     
[x]
PLAYWAY -0,42% 237,00 2026-05-19 16:27:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.