Ręce opadają Autor: ~Corazmniejcierpliwy [37.47.151.*]
Zespół 50 osobowy chwalący się największym DLC w historii od 2022 nie zrobił nic, tylko zleca to zewnętrznemu deweloperowi, który pokazał próbkę "umiejętności" przy "Unholy" Zapytam się poważnie, jak przy tak dużych kosztach kwartalnych można być tak nieproduktywnym? To co tyle osób robi od 1,5 roku?