Na krajowym podwórku odbyły się dwie, długo wyczekiwane premiery.
Thief 2 od Ultimate Games przy wsparciu PlayWay :)
Najwyższy peak w dniu premiery 4152
liczba foollwers 20 000 tyś koszt gry +/- 1,2 mln
Lords of the Fale od Cig Games peak 43 075 liczba foollwers 97 902 koszt gry +/- 200 mln
Jak my wyglądamy przed premierą?
Bardzo dobrze :)
Liczba foollwers 32 398 koszt gry ok 5mln, gotowe Dlc, wstępne testy nie pełnej gry ocenione na 75%
Możemy spokojnie czekać na premierę która będzie wyznacznikiem w którą stronę podąży kurs akcji :)
Moja kryształowa kula podpowiada"rejony pólncne"
Do usłyszenia w dniu premiery!
Pozdrawiam:)
Thief 2 taki peak nie miał w dniu premiery. W dzień premiery chyba nie było nawet 2,5 tys. 4152 było w weekend po premierze. Liczba followers 32 398 to jest bardzo stara lista, tak samo jak wishlista na steam. Tego się obawiam najbardziej. No i słaby przyrost followers na 3 dni przed premierą. Jest dużo obaw przed premierą więc stąd niski kurs i kapitalizacja. Mam nadzieję że premiera mnie pozytywnie zaskoczy i pójdziemy na północ.
Bez przesady. Thief 2 w dniu premiery miał ok. 10 tys. followersów a osiągnął niezły peak. A popatrz sobie ile teraz jest followersów (ok 20 tys.). Udana premiera ładnie napędza zainteresowanie graczy. To pokazuje, że liczy się przede wszystkim jakość już po premierze.
Umówmy się, że symulatory kierowania ciężarówkami to specyficzna nisza. Ja np. w życiu bym nie zagrał w coś takiego jako random bo nie wyobrażam sobie jak można siedzieć godzinami i kierować pojazdem na kompie. A jednak jest pełno fanów takiej rozrywki na co wskazują komentarze np. takiego ETS2. To jednak duży plus, bo ogranicza ryzyko wystawiania negatywnej oceny przez jakiś graczy z doskoku.
Playtesty pokazały, że gra daje sporą frajdę, tylko jest jeszcze trochę bubli technicznych, dlatego oceny oscylowały wokół 75%, chociaż ok. 85% stwierdziło, że poleciłoby grę.
Zespół ma dobre podejście, bo nie dość że zbiera feedback to autentycznie stara się z tym coś zrobić. No i już na dwa tygodnie przed premierą mieli niezłe pozytywne oceny, a jak poprawią największe bolączki to pewnie oceny jeszcze podskoczą o 5-10%
A jaki będzie peak to wróżenie z fusów. Start w granicach Thief 2 będzie ok, ale bez otwierania szampana. W takim wypadku oceniam że kurs pójdzie w górę o jakieś kilkadziesiąt procent. W przypadku premiery w stylu GSS od Drago mamy wzrost o kilkaset procent. A spadki z obecnego poziomu kursu, to już musiałaby być jakaś frekwencyjna tragedia w postaci maksymalnego peaku poniżej 1 tys. No ale ten sceniaursz wyceniam jednak jako mało realny patrząc po zainteresowaniu playtestami bez możliwości zapisu (swoja droga to też obniżało średnią pozytywnych ocen z playtestów, co oczywiście jest śmieszne, bo wiadomo że w ostatecznej wersji zapis postępów na pewno będzie:) ).
Jak kurs był w okolicach 28 zł, to można było się martwić tym czy gra spełni oczekiwania. Ale przy kursie 18,5? Jak dla mnie to można sobie co najwyżej popcorn przygotować, bo możliwe, że przy dobrej premierze będziemy mieli tutaj dokupowanie na wyścigi tych co woleli się wstrzymać.