Już prawie miesiąc po demo a na YouTube dalej wrzucają filmy z grą... z ostatniego tygodnia łącznie z wszystkiego związanego z Holstin wykręciło 9 tys wyświetleń a z samych ostatnich 25h mamy 1,5k... Gra się dalej sama reklamuje nie są to wielkie kanały związane z grami bo takie wrzucały filmy zaraz po demo ale teraz idziemy na marketingu szeptanym małych Youtuberów których ogląda mało osób ale raczej są bardziej "przywiązani" do twórców i ich kontentu, od takich wyświetleń pomimo małych wyników ciągniemy dalej WL bo Ci co to oglądają w większym stopniu są zainteresowani grą...
Dodam jeszcze że po pierwszym demo WL rosła przez około 2 miesiące potem dopiero było zatrzymanie (wiadomo że na początku szybciej a potem hamowanie) dlatego wydaje mi się że mamy jeszcze spokojnie miesiąc przyrostu do całkowitego stopu, a potem oby się wyrobili jak najszybciej z 3 demo... PLW dołożył milion dolarów to i pewnie będzie częściej pisał do Sonki jak tam idą pracę z grą...
A i jeszcze tak technicznie poza tematem to mamy koniec korekty, ale to tylko info z "podręcznika młodego AT-owca" więc jak to na NC nigdy nie wiadomo w którą stronę jutro wiatr zawieje
Hofens IMO nie ma co pospieszać ich z demem 3. Kostowski wielokrotnie mówił że WL fajnie jak jest świeża i skoro dostali 4.4 mln to nie zapowiada się na premierę w najbliższym czasie, więc lepiej żeby zrobili jak najlepsze demo, a nie szybko. Bo co nam po tym że teraz wskoczy do top 100 czy top 50 i urośnie trochę? Tutaj teraz gra jest nie pod rośnięcie przed premierą tylko pod premierę, która ma potencjał na bycie jedną z największych indyków w danym roku
Holstin ze 3-5 razy lepiej reaguje na materialy marketingowe niz ghostrunner 2 takie sa fakty i to podstawa mojej inwestycji tutaj. Ghostrunner 2 przy grzaniu marketingowym ze wszystkich stron ok. 800 followersow w tydzien . Holstin przy podobnym (moim zdaniem jednak o 20-30% nawet mniejszym grzaniu 4000 followersow) nie ma co sie kopac z koniem ludzi grzeje ta gra ...uwazam tez ze juz nie bedzie zadnego calkowitego stopu bo troche za bardzo sie to rozkrecilo oraz demo 3 jest bardzo blisko wiec nie widze przestrzeni na jakis calkowity stop...mysle ze caly czas bedzie sluszny przyrost followersow podkrecany shotami skokowymi jak ktos wrzuci jakis material czy info o grze......patrzac na kapitalizacje to strach byc bez papieru obecnie mysle ze jest szansa na 150 milionow kapitalizacji nawet pod premiere....o ile dowioza wishlist na poziomie top40 a moim zdaniem jest to bardzo prawdopodobne