• Rosnwcy rynek VR Autor: ~TL [188.33.233.*]
    Sprzedaż gogli Sony bardzo dobra. To dobre info dla produkcji VR od Madmind. W tym roku tez premiera nowego Oculusa.

    https://ithardware.pl/aktualnosci/sony_wierzy_ze_playstation_vr_2_sprzeda_sie_lepiej_niz_poprzednia_generacja-26199.html
  • Re: Rosnwcy rynek VR Autor: ~rony90 [37.47.84.*]
    Fajnie, że rynek VR rośnie, bo to dobry prognostyk na przyszłość W kontekście Agony i Succubus VR przestrzegam jednak przed tworzeniem wygórowanych oczekiwań. Patrząc po statystykach innych gier, peak w dniu premiery w zakresie 30-50 osób uznałbym za bardzo dobry. Jeśli udałoby się osiągnąć setkę - byłaby to rewelacja. Nie mniej Madmind ma w tym zakresie niewiele do stracenia. W przypadku Agony, spółka dostaje połowę zysków ze sprzedaży (na czysto będzie tego ok. 15 zł netto za kopię). W przypadku Succubusa, Madmind bierze całość, choć trzeba pamiętać o koszcie produkcji, który zgodnie z deklaracjami zarządu miał wynosić 400 tys. zł.
  • Re: Rosnwcy rynek VR Autor: ~Cbd [95.108.45.*]
    Wersje VR bedą dodatkowym źródłem przychodów i należy je traktować jako miły dodatek, ale to premiera wersji konsolowej będzie najbardziej kluczowa w najbliższym czasie. Przebieg kampanii kickstarterowej powie Nam więcej o aktualnym zainteresowaniu uniwersum Agony, a już za dwa dni raport.
[x]
MADMIND 5,48% 0,40 2026-04-14 15:00:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.