Najwieksze rozczarowanie 2022. Do wyboru, przepalona kasa z bidlogic, niewypal w postaci mobbles, kolejny niewypal w postaci inwestycji w highway getaway, pomysl na gre karate, rekordowe przychody przycmione rekordowymi kosztami, chwalenie sie szeroka kompetentna kadra wykorzystujaca prace zdalna, zeby kwartal pozniej chwalic sie redukcja etatow, last but not least zjazd kursu po kazdym wpisie uzytkownika dorotka, lista dluga ale macie tez mozliwosc dopisywac swoje punkty
Pierwsze miejsce 1) pomysł na grę karate - to nie wypali za nic w swiecie 2 ) Niewypały z grami typu mobbles, k 3) Inwestycja w highway getaway, 4) Rekordowe przychody przyćmione rekordowymi kosztami w efekcie brak zysków
Przepalenie kasy to jeszcze nie wyszło, dobrze że ratę zapłacili :D
Na PLus - EPSI co mc, rozczarowanie całoroczne 90 na 100 pkt
Wtopy: 1)Praktycznie brak zysku pomimo rekordowych przychodów. 2)Wciąż brak prawdziwego multiplayera w grach. W dzisiejszych czasach to bardzo dziwne. RB2 i KF2 z multi pewnie by przynosiły dużo większe zyski. 3)Niewypał z Mobbles, który miał mieć multi. 4)Brak nowych, ciekawych projektów 5)Całkowite odstawienie Mayhem Combat i Space Pioneer. W pierwszy tytuł zainwestowali masę kasy i chyba można było go dopracować skoro gra jest gotowa, nieźle wygląda i miała przyzwoitą grywalność (multi na dziesięciu graczy pewnie by chwyciło). Druga miała super opinie graczy i całkiem niezłe ARPU początkowo - no i też jest stworzona do multi. 6)RB2 na NS - niby Qubic był odpowiedzialny za jakość portowania, ale może trzeba było znaleźć innego wydawcę albo kontrolować pracę Qubica.
Plusy: 1)Dobra komunikacja z inwestorami (wyniki, czaty). 2)Rekordowe przychody (ale gdzie są zyski?). 3)Regularna spłata obligacji 4)BitLogic - przynajmniej dał trochę potrzebnej kasy. 5)Rozwiązanie sytuacji z producentem KF2 - może przyniesie trochę kasy w 2023.
O widzisz, brak multiplayera to w zasadzie jeden z wazniejszych problemow, dzieki za przypomnienie. Co do plusow zgadzam sie ale nie wierze ze ta spolka wykaze zysk, ten rok minal pod znakiem pustych obietnic i przepalaniu przychodow na niewystarczajaco skuteczne ua
No tak - ten rok pod względem zysku będzie wyglądał słabo. Kurs pewnie też będzie oscylował na obecnych poziomach. Trochę ciężko stwierdzić, czy spółka mogła mieć zysk, ale go nie chciała (podatki lub dokupywanie akcji przez poinformowanych), czy też rzeczywiście idzie im tak sobie. Kasa jest przeznaczana na UA różnymi kanałami. Nie wiadomo, czy część gdzieś się nie rozchodzi na boki (bo robią to przez "swoje" firmy). Nawet na ostatnim czacie ktoś o to bezpośrednio zapytał - czy to jest strategia spółki by zawsze być "na zero". Może stwierdzili, że dopiero gdy się uporają ze spłatą obligacji, będą walczyć o zysk, będąc już w sytuacji "na czysto". Kurs może chyba wystrzelić dopiero, gdy będą pokazywać regularne miesięczne zyski. Inne pozytywne informacje, jak widać na przykładzie BitLogic, nie mają już na to wpływu.
Nie maja wplywu, bo zamiast zamknac temat obligow postanowili zostawic pieniadze w spolce na inwestycje, a te jak pokazaly ostatnie lata glownie dotycza ua i sa przestrzelone. Plany na nowe gry sa zadne, bo skoro maja wierna rzesze ludzi grajacych w eroblast i planuja zrobic klon tej gry, to raczej nie zyskaja nowych graczy, a podziela czesc obecnych miedzy stary i nowy tytul. Knight fights bez multiplayera to jalowa gra, wiem bo gralem w nia kilka tygodni, doszedlem do najwyzszej ligi gdzie bez wydawania kasy nie ma szans sie utrzymac, a boty sa tak ustawione ze co kilka walk nie masz szans wygrac bo przestaja dzialac kontrataki. Mial byc wewnetrzny sklep, mialy byc reklamy dookola i na ringu w RB 2, mialo sie to przelozyc na zyski, mamy straty i zredukowane etaty. Az mi sir zrymowalo zeby bylo weselej. Doceniam tom merytoryczna dyskusje