Wtopy:
1)Praktycznie brak zysku pomimo rekordowych przychodów.
2)Wciąż brak prawdziwego multiplayera w grach. W dzisiejszych czasach to bardzo dziwne. RB2 i KF2 z multi pewnie by przynosiły dużo większe zyski.
3)Niewypał z Mobbles, który miał mieć multi.
4)Brak nowych, ciekawych projektów
5)Całkowite odstawienie Mayhem Combat i Space Pioneer. W pierwszy tytuł zainwestowali masę kasy i chyba można było go dopracować skoro gra jest gotowa, nieźle wygląda i miała przyzwoitą grywalność (multi na dziesięciu graczy pewnie by chwyciło). Druga miała super opinie graczy i całkiem niezłe ARPU początkowo - no i też jest stworzona do multi.
6)RB2 na NS - niby Qubic był odpowiedzialny za jakość portowania, ale może trzeba było znaleźć innego wydawcę albo kontrolować pracę Qubica.
Plusy:
1)Dobra komunikacja z inwestorami (wyniki, czaty).
2)Rekordowe przychody (ale gdzie są zyski?).
3)Regularna spłata obligacji
4)BitLogic - przynajmniej dał trochę potrzebnej kasy.
5)Rozwiązanie sytuacji z producentem KF2 - może przyniesie trochę kasy w 2023.