• Prężnie działającą spółka Autor: ~Fajter [31.0.62.*]
    W III kwartale bieżącego roku odbyła się również premiera gry Yacht Mechanic Simulator. Premiera została bardzo
    rzetelnie przygotowana przez nasz zespół we współpracy z Playwayem. Data wydania miała miejsce w trakcie
    rocznej wyprzedaży Playwaya i od strony biznesowej przeprowadzona została bez zarzutu. Yacht Mechanic
    Simulator miał znakomitą widoczność w ramach wspomnianej wyprzedaży. Pierwsze wyniki sprzedaży, które
    zaczęły napływać po premierze były też bardzo obiecujące. Ten trend uległ załamaniu po pierwszych ocenach
    graczy, którzy uznali, że gra nie oferuje wymaganej przez nich jakości. Przez ostatnie miesiące próbowaliśmy
    mobilizować developera, Punch Punk Games S.A., do wytężonej pracy jakościowej – informowałem o tym
    wielokrotnie i w aktualnościach Spółki, dzieliliśmy się też tą informacją z graczami na Steam. Niestety, producent
    porzucił swoją grę wydając dosłownie jednego patcha po premierze i zrywając kontakt. Mimo wielu prób
    negocjacji nie udało się doprowadzić do dalszych poprawek, co wpłynęło na słabe oceny użytkowników. Głównym
    działaniem jakie podejmujemy jako Spółka jest w tej chwili próba znalezienia studia, które byłoby w stanie
    poprawić kod gry i przygotować pod porting. Należy raz jeszcze zaznaczyć, że zarówno potencjał rynkowy gry jak
    i sprzedaż w momencie debiutu stanowią przesłankę, by o grę walczyć, choć na pewno z innym zespołem. Studio
    Punch Punk przestało odpowiadać na nasze prośby o współpracę, co należy z całą mocą podkreślić. Dodatkowo,
    biorąc pod uwagę problemy z jakimi borykała się produkcja tej gry należy założyć, że producent nie był w stanie
    przygotować jej lepiej. Liczyliśmy jednak na to, że będzie grę naprawiał, a to się niestety nie wydarzyło.


    Po takiej akcji mogą zapomnieć o grach na zlecenie , tu kierunek jeden od dłuższego czasu , no chyba że wywalą melepete
  • Re: Prężnie działającą spółka Autor: ~halo [89.65.125.*]
    Z raportu wynika, że PlayWay nie płacił na czas (i nadal nie zapłacił całości) za produkcję. Wydaje się, że tam doszło do jakiejś wojny na czym ucierpiała gra, bo takich niskich ocen nie można osiągnąć nie starając się o to.
  • Re: Prężnie działającą spółka Autor: ~Fajter [83.16.161.*]
    A ty byś zapłacił za coś takiego ???? Chyba konflikt tutaj trwał przez dłuższy czas skoro PLW nie chciał wyłożyć kasy na Moonshine i spółka musiała szukać kasy gdzie indziej , ciekawe z kim oni będą współpracować skoro w 90% spółek na polskiej giełdzie ma powiązania z PLW . Tutaj melepeta musi odejść nie ma innej opcji
[x]
PUNCHPUNK -7,16% 0,35 2023-06-01 02:00:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.