Wyniki i główne premiery mające wpływ na wyniki PLW: Q1 22 - 37,8 mln Animal; Q1 21 - 28,7 mln Prepper i Tenants; Q2 22 - ??? mln Pets DLC, CMS21 PS5, HF Gamepass; Q2 21 - 33,1 mln FM21, Cooking PS4, GR X1 i PS4; Q3 22 - ??? mln Urbek, Cooking Oculus, Cooking Gamepass (na razie); Q3 21 - 47,1 mln CMS21, CMS21 X1 i PS4, Cooking VR, Bum. W pierwszym kwartale mimo znacznie słabszych premier poprawiono zyski operacyjne o 31,7% (co pokazuje siłę back catalogu). Jak będzie w drugim kwartale? Poprawa będzie pytanie tylko o ile procent? Co z trzecim kwartałem? Czy uda się pobić zeszłoroczne wyniki napędzane głównie premierą CMS21? Czy dojdą jakieś ważne dla wyników premiery we wrześniu? 30 września odpowiedź na pierwsze dwa pytania.