• 1574 Autor: ~Świeżak [5.173.249.*]
    Tyle sprzedanych płyt czy to dużo ? Jedna kosztuje jakieś 170zł to jest 267 580zł teraz odliczyć koszt produkcji , pensje dla ludzi i to pewnie nie małe przez kilka miesięcy bo ile czasu robi się taką grę z pół roku? Jaki jest koszt wyprodukowania takiej gry. Jestem nowy w tym temacie jak by ktoś tak w skrócie mi wytłumaczył będę wdzięczny.
  • Re: 1574 Autor: ~Acha [77.65.110.*]
    Zapomniales trzech zer
  • Re: 1574 Autor: ~Darky [89.64.74.*]
    Nie płyt, tylko użytkowników z udostępnionymi trofeami (jest to wąska grupa) co daje mozliwosc oszacowania sprzedaży przy tym wspolczynniku :)
  • Re: 1574 Autor: ~pikuś [83.20.225.*]
    Dnia 2021-11-17 o godz. 00:02 ~Darky napisał(a):
    > Nie płyt, tylko użytkowników z udostępnionymi trofeami (jest to wąska grupa) co daje mozliwosc oszacowania sprzedaży przy tym wspolczynniku :)

    A jak to się przelicza, jakie to ma przełożenie na ewentualną sprzedaż?
    Na Steam wiemy, że każda recenzja x 30-40 sprzedanych sztuk chociaż też bardzo róznie to bywa, najleoiej liczyć x 30 zeby nie było rozczarowania.

    Druga sprawa, pojawiają sie na Blooberze rózne infa, niby wazne, istotne tak jak to dzisiejsze, że beda wydawcami na wszystkie mozliwe platformy jakiejś tam gierki i kurs nawet nie drgnął, zakup akcji przez Tencenta ruszył kurs w jeden dzien a pozniej spadek i to douzy, każda informacja to albo cena leci w dół albo nie rusza się, to normalne?
    Co jest w stanie ruszyć kursem...
  • Re: 1574 Autor: ~Łełek [91.145.156.*]
    Pieniądze , to przecież proste
[x]
BLOOBER 0,00% 25,10 2026-05-15 17:00:00
Przejdź do strony za 5 Przejdź do strony »

Czy wiesz, że korzystasz z adblocka?
Reklamy nie są takie złe

To dzięki nim możemy udostępniać
Ci nasze treści.