https://www.armahobby.pl/ http://armahobbynews.pl/ Widzę, że to polska firma (marka) modeli redukcyjnych z plastiku, funkcjonująca w oparciu o sklep internetowy. Ich modele, to ich licencje. Co ciekawe, Moonlit nie zapłaci za wykorzystanie konkretnych 9ciu modeli, wnioskuję, że ARMA HOBBY zadowoli się reklamą w określonym środowisku.
I bardzo dobrze, że sprzedali prawa do Ignis Duels of Wizards, skoro nie rokowało, a wymagało dalszych nakładów. Trzeba ucinać straty, a właściwie zabierać ile się da, odzyskiwać choć część zainwestowanego kapitału, nie roniąc łez nad tym co by było gdyby... Każda odzyskana złotówka jest cenna. Mam nadzieję, że z kolejnymi postąpią adekwatnie... Priorytetami są: Model Builder, a następnie Dog Trainer.
Interesujący materiał. Facet jest najwyraźniej napalony i na bieżąco...no miał prawo w swoim czasie nie wiedzieć o wczoraj zawartej umowie. Jego słowa uzupełniłbym tylko o informację, że Model Builder ma być czymś więcej, aniżeli tylko maszynką do budowy/sklejania modeli redukcyjnych. Z zapowiedzi wnioskuję, że docelowo ma mieć też znamiona czegoś w rodzaju multimedialnego kombajnu pozwalającego zabawić się multimedialnie tymi cyfrowymi obiektami, a nawet posłać to stworzone "coś" na drukarkę 3D.
Nie przypuściłbym, że nawet piękny konstrukcyjnie, wojenny galeon może znaleźć się w pakiecie modeli do wirtualnego składania, malowania... Wkleić linku nie idzie, bo bankier rzuca kłody pod nogi, więc wygooglujcie sobie Model Builder na Facebooku.
Kolejne ze wszech miar bardzo pozytywne info: http://infostrefa.com/infostrefa/pl/wiadomosci/39617136,strong-moonlit-strong-sa-9-2021-zawarcie-umowy-licencyjnej-z-11-bit-studios-s-a Przykład inteligentnego marketingowego działania w kierunku bezkosztowego poszerzenia grona zainteresowanych Model Builderem, czyli zwiększenia wolumenu sprzedaży, czyli zwiększenia wpływów finansowych. Jak widać kolejny raz, bezkosztowo, tylko poprzez ofertę reklamy w swoim produkcie, można pozyskiwać wartości intelektualne innych firm. Swego rodzaju transakcje wiązane. Z drugiej strony "ci oni" muszą dostrzegać w Model Builderze potencjał reklamowy dla siebie, skoro płacą za nią swymi uznanymi wartościami intelektualnymi. Najpierw Arma Hobby s.c ("Arma Hobby"), a teraz z kolei 11 bit studios S.A. ("11 bit studios").
Aż zęby bolą, gdy czyta się twierdzących za "prezesem", że "białe jest czarne", piszących w zapędzeniu nielogiczne słowa: cyt. "...byś również dostrzegł pewne analogie, które ewidentnie wskazują na zawirowania na kursie." - by na siłę zdeprecjonować, a nawet piszących w odniesieniu do byłej emisji E słowa: cyt. "...jak niedużo brakło aby się w ogólnie nie powiodła." A przecież faktem jest, że zakończyła się znaczną redukcją, po której duży kapitał odszedł z przysłowiowym kwitkiem. Moim zdaniem wirtualna rzeczywistość powinna być w gestii twórców gier, nie pisarzy...
Najnowsze info z facebookowej strony Model Buildera: Oglądaj nas na żywo podczas Bilibili Summer Game Festival.Zobacz najnowszą rozgrywkę z wersji #demo i podziel się z nami swoją opinią!
Niestety musicie sami odnaleźć Model Buildera na Fecebooku ponieważ Bankier.pl ocenzurował mój wpis i wyciął jego znaczną część, włącznie z linkami. Bilibili – chiński serwis internetowy o charakterze platformy strumieniowej, umożliwiający udostępnianie treści wideo. Portal Bilibili powstał w 2009 roku. Znajduje się wśród najpopularniejszych platform wideo w kraju. Pod koniec 2020 roku serwis miał 202 mln aktywnych użytkowników miesięcznie.
Robi wrażenie. Chińczyk godzinę prezentował rozgrywkę w Model Builderze. A szczególne wrażenie robi fakt, że Model Builder jest przygotowany pod, oprócz rynku ogólno światowego, co oczywiste, ewidentnie też pod szeroki rynek chiński, a mianowicie, jak mniemam, w mandaryńskiej wersji językowej, którą prezentujący posługiwał się.
Bilibili od wczoraj 3krotnie prezentowało Model Buildera. Nie wiem z czego to wynika, bo kompletnie nie wyznaję się w mandaryńskim i jego kaligrafii, a tylko przychodzi mi do głowy, że może jest zainteresowanie oglądających. Wczoraj 12ego pierwsza prezentacja ok. 14.11 Dzisiaj 13ego już jakby dwie: 06:05 i 09:38 Wszystkie po godzinie i ponad godzinie. Ta z 06:05 poświęcona jest wyłącznie naszej grze i jest najdłuższa czasowo. Pozostałe dwie są zbitkami prezentacji kilku gier, ale nasza gra zawsze rozpoczyna prezentacje. Linku niestety na tym forum nie da się wkleić, ale zainteresowana/y może wygooglować bilibili i następnie na samej górze w wyszukiwarce portalu wpisać model builder. Okazuje się, że jest tam nieco prezentacji naszej gry, co wskazuje, że jest ona na chińskim Bilibili znana. Dużo szukania nie będzie, bo są tylko 3 strony, a w zasadzie to 2, a interesujące nas najnowsze prezentacje umieszczone są na 1ej stronie. Odnajdziecie je po datach.
Dzisiaj o 11:19 po raz 4. chińska platforma wideo poświęcona gamingowi zamieściła godzinną prezentację Model Buildera. Sądzę, że to może wynikać z zainteresowania chińskich użytkowników platformy produktem Moonlita.
Czytającym to forum, zwracam uwagę, że ma miejsce akcja dyskredytacyjna spółki i jej najnowszego produktu, który już w październiku ma zadebiutować na rynku gamingowym. Akcja jest prowadzona przez osoby/ę (np. "spekulant" lub "jebcnaganiaczy", ale zwracają moją uwagę również inne nicki), które/a najprawdopodobniej dramatycznie chcą/e nabyć okazyjnie, jak najliczniej akcje spółki. Prowadzona jest wobec zniecierpliwionych, niezbyt zorientowanych w stanie rzeczy, niedoinformowanych. Osoby/a te/a posuwają/a się nawet do pisania pod nickami adwersarzy. Dostrzegam, że pojawiają/a się też pod moim nickiem "akcjonariusz". Jestem w istocie akcjonariuszem Moonlita i nie zmniejszam, a w miarę możliwości, dostrzegając okazje zwiększam swój stan posiadania. Wobec powyższych, sugeruję zachować ostrożność, czytać krytycznie wpisy tych/tej osób/osoby, porównywać wspomniane treści z ogólnodostępnymi w sieci faktami na temat spółki i jej najnowszego produktu. Innymi słowy, te cwaniaki lub cwaniak toczą/y bój by was wy...mać z przyszłych zysków z inwestycji.
ad Akcjonariusz skoro ktoś inwestuje tyle prywatnego czasu, żeby naganiać na spadki, to znaczy że widzi w tym sens i ma w tym interes. To dobra informacja dla tych, którzy akcje już posiadają.
Czytając podforum omawianej spółki i będąc również byłym akcjonariuszem mniejszościowym, ZWRACAM uwagę na skrupulatność kilku wątków i przytaczanych zagadnień przez osoby w postaci akcjonariusza i jego kilku kont (bardzo łatwo dotrzeć i zweryfikować jego hipokryzję i zakłamanie, nawet IP nie umiesz zmienić i sam ze sobą rozmawiasz w wątkach zachwalając w niebogłosy od kilku lat) Uważam, że każdy kto chce zainwestować w spółkę powinien dokonać samodzielnej oceny a ona dla spółki wygląda tragicznie. Liczne kłamstwa i niedotrzymywanie obietnic.
PS. Jakby ktoś chciał nabyć akcje, by nabywał - tutaj ewidentnie ktoś chce wyjść i doskonale to widać - wystarczy spojrzeć wskaźniki od początku roku 2021. A jak ktoś spojrzy na historię spółki i rozdrobnienie akcji, podbijanie przed ipo etc. to nie zainwestuje tutaj nawet złotóweczki. PS2. prawda się obroni i do historii przejdzie poczekajcie jeszcze trochę a zobaczymy jak marnie będzie na kursie.
Chłopie, bzdury wypisujesz! Nie mam kilku kont, czyli nicków. Piszę wyłącznie pod tym. Natomiast pisuję z różnych IP, bo z różnych końcówek internetu. Człowiek przemieszcza się więc co w tym dziwnego? Aktualnie jestem na "wywczasach" i korzystam z lokalnego Wifi. Natomiast dostrzegam karygodne z punktu widzenia mojej mentalności podszywanie się pod używany przeze mnie nick.
chłopczyku i pod twoje ip tez się biedaku podszywają? skończ waś wstydu oszczędź zakłamany człowieczku. Zresztą kto zbada wątek i twoje wypocimy z odrobiną rozumu, przejrzy na oczy.
Omówienie przez Alberta Rokickiego "Longterm" rynku akcji i spółek, które zaprezentowały się na największych targach gamedev w Europie i jednych z największych na świecie - Gamescom. Od 25 min. 20 sek. porusza tematykę Moonlita i Model Buildera. https://www.youtube.com/watch?v=WtJ9ZY50f84
Oto polska firma wspomagająca firmy branży gamingowej, m.in. deweloperów (ESL, CDP Red, Moonlit) w dostosowaniu/przygotowaniu działań i produktów pod rynek chiński. Pomaga na nim zaistnieć, bo jest olbrzymi, ale specyficzny i wydawałoby się nam, że wszystko co świetnie znane z rynku zachodniego, ze Steama, powinno w Chinach być popularne, ale w praktyce okazuje się tak nie być. Niezbędna jest znajomość tego rynku, mentalności ludzi, kierunku w jakim podąża chińskie prawo, intencji chińskich władz w kwestii gaming, a wychowanie odpowiedniego społeczeństwa chińskiego. Możemy się śmiać, pukać w czoło, ale takie są chińskie realia. W tym momencie, tak sobie myślę, że produkt Moonlita, nie mający nic wspólnego z przemocą, wręcz edukacyjny, rozwijający intelektualnie, podany wręcz na talerzu, bo również w chińskiej wersji językowej, może znaleźć uznanie tamtejszych decydentów/regulatorów. Mam nadzieję, że twórcy z Moonlita myślą nad wprowadzaniem do Model Buildera stricte chińskich lub azjatyckiego pochodzenia, obiektów. Poruszając się tym tokiem rozumowania można oczekiwać, że Dog Trainer też mógłby w przyszłości spodziewać się przychylnego spojrzenia. Pod koniec strony znajduje się wartościowy, rzucający światło na kwestię, kilkunastominutowy materiał filmowy z założycielem firmy. https://yan-li-xing.com/gaming
Moonlit rozpoczął w dniu dzisiejszym publikację na YouTubie, w temacie Model Builder, serię anglojęzycznych przybliżających/propagujących filmików. Niby nic ciekawego, póki co, ale oglądając dopatrzyłem się niespodziewanie istotną informację. Ja przynajmniej zastanawiałem się, ile modeli będzie zawierała gra na moment debiutu? Biblioteka obiektów siłą rzeczy będzie jednym z wyznaczników zainteresowania. To co widzimy na różnych filmach w sieci, to chyba niespełna 10 modeli. Otóż, o ile prawidłowo odczytuję przemyconą na tym króciutkim filmie informację, czołg Renault R35 posiada tu numer katalogowy 78. Wnioskuję z tego, że modeli będzie nie mniej niż 78. https://www.youtube.com/watch?v=v03Y2gKX958
Wygląda na to, że we wczorajszym komunikacie prasowym wydawca Green Man Gaming Publishing przez osobę Marka Allena zakomunikował, że Model Builder zostanie wydany na PC na Steamie pod koniec 2021 r. Wygląda więc na to, że termin październikowy o którym ostatnio mówił Prezes Moonlita jest jakby nierealny, a logicznie nasuwa się termin około grudniowy. Osobiście mam poczucie, że istota sprawy może tkwić w zamkniętym kręgu: badania reakcji rynku na aktualny produkt, jego dostosowywaniu pod oczekiwania/opinie i reklamie/popularyzacji. Jest to ponoć renomowany wydawca, więc należy przypuszczać, że wiedział co robi wchodząc biznesowo w ten produkt i nadal wie co robi. https://www.gamespress.com/Its-Time-to-Get-Creative-Demo-Now-Available-for-Virtual-Hobby-Simulato
Aktualne info od Moonlita: https://www.youtube.com/watch?v=-LxhShAGNtU Po Niemczech, Chinach i Tajlandii, Model Builder popularyzowany jest aktualnie również w Wielkiej Brytanii, Rosji i Korei Południowej: https://www.youtube.com/watch?v=S4gCchzEvOo https://www.youtube.com/watch?v=9DSKgbnx5Fc https://www.youtube.com/watch?v=nEtnD0rebYo
Popularyzacja/prezentacja Model Buildera odbywa się szczególnie aktywnie ostatnimi dniami na całym świecie: https://www.youtube.com/results?search_query=%22model+builder%22&sp=CAISAggE
Szkoda, że moderator niezrozumiale wchodzi w buty cenzury i usuwa informacje
A dzisiaj na YouTube poszedł materiał promocyjny na USA. Kto jest zainteresowany zapoznaniem się, niech skorzysta z linku we wcześniejszym wpisie z 10ego. Tak więc można odnieść wrażenie, że światowa promocja Model Buildera idzie pełną parą.
Wczoraj na chińskim bilibili pojawił się kolejny materiał promocyjny Model Buildera: https://search.bilibili.com/all?keyword=model%20builder&from_source=webtop_search&spm_id_from=333.851&order=pubdate&duration=0&tids_1=0 Ale ciekawostką jest, jaka pod jego czwartkową prezentacją rozgorzała pokaźna dyskusja.