http://biznes.pap.pl/pl/news/listings/info/3094061,carbon-studio-sa-(12-2021)-zwrot-kosztow-produkcji-the-wizards---dark-times-w-wersji-na-oculus-quest
Jeśli zwróciły się koszta produkcji 150tys zł, a gra kosztuje na platformie 25$ (czyli ok 100zł) to musieli sprzedać ponad 1500szt (bo na pewno część kasy to prowizja dla platformy). Teraz łącząc to z ostatnią informacją gdzie Wzards jedynka zarobił na platformie Oculus 1mln $ (czyli sprzedanych ponad 50 tys szt) ukazuje jak duży jest jeszcze margines do zarobku na WDT... A liczę, że dwójka lepiej sprzeda się niż jedynka i z dużo większą dynamiką.