Zapewne dlatego, że dziś przyrosty PS należałoby porównać do 439 Gas Station Simulator na dzień pred premierą. :) Mogłoby się wręcz okazać , że i Succubus był lepszy (w analogicznym okresie 249)
W dzień premiery to już należałoby pobić 939 GSS (i 376 Succubusa).
Wkrótce zobaczymy czy sprawdzi sie moja ocena tej gry i jej sprzedaży.