- Nowe umiejętności
- Płonący strzał, Szarża, Szarża rozbijająca szyk
- Zmiany w balansie rozwoju jednostek – z każdym kolejnym poziomem jednostki zyskują Punkty Akcji lub nowe umiejętności
- Jednostki dystansowe (oprócz magicznych) nie mogą strzelać jeśli stoi przy nich wroga jednostka - Nowe efekty wizualne przy uderzeniach w jednostki
- krew i efekty otrzymywania obrażeń
- Nowe efekty dźwiękowe do umiejętności jednostek
- Poprawki do badań w zamku Starowierców
- Usprawnienia w ładowaniu map