Dnia 2021-04-16 o godz. 13:25 ~Zbityztropu napisał(a):
> IVO to mainstream, nurt główny, gigantyczny rynek, CRB to jeszcze nisza.
Ale jaki to mainstream? Dostali zlecenie na port fajnej gry do VR i tyle.
Dokąd może prowadzić portowanie najlepiej widać na przykładzie Qubicgames.
Niby na Forku jest sukces, bo grube brandy i tutyły - ale szału też nie ma jak ktoś wchodził ostatnio, a nie w czasach ~1pln.