Oj nie zgodzę co do pokazywania progresu projektów graczom przez cały okres produkcji. Po pierwsze gra owszem zbierałaby ludzi na WL, ale w momencie premiery whishlista byłaby stara, a to jest najgorsze co może być. Po drugie gdyby przez caly okres produkcji informowali graczy o postępie to duża część graczy by się tym znudziła i dałaby unfollow. Moim zdaniem w tym akurat względzie mają dobra taktykę - maksymalizuja wysylanie informacji i marketing stopniowo do premiery wlasciwej. Im blizej premiery tym jest wiecej informacji i wiecej reklam. Zaczęli informować graczy na 3 miesiące przed demo i prawdopodobnie beda to robic juz do premiery, jak wyjdzie demo to pewnie pojawi się na koncie playway w comming soon, później będą jakieś reklamy itd. coraz więcej informacji/reklam aż do premiery.