No mam nadzieję, że będzie lepiej. Co do wyników to wiadomo, że największy boost jest na premierę. Ilość whislisty nie wróży dobrze. Ja osobiście kupiłem spółkę skuszony grami dla dorosłych. Temat wydaje się być oryginalny i ma potencjał. Sądziłem, że spółka będzie robiła gry w których jest dobra, a na razie mamy przecieranie szlaków na rynku Indie.
Co do Workshop symulatora w wersji na Steam, to na razie stawiam na nim „x”, i mam nadzieje, że wersja na konsole bardziej „zażre”.
Rozumiem, że gra jest wykonana solidnie i dużo serca w nią włożono ale z tych wyników to studio się nie utrzyma, co najwyżej jedna osoba. Kapitalizacja jak dla mnie siada, liczyłem na 20-30k na premierę i tłustą whislistę. Czy miałem zbyt wygórowane oczekiwania jak na spółkę wycenianą na 20 mln?