Realnie jeśli przyszłe projekty wypalą kurs na poziomie 10-12 zł jest jak najbardziej możliwy w przyszłym roku , kluczowa tutaj będzie premiera Succubus na konsole ponieważ będzie to praktycznie czysty zysk dla spółki która większość kosztów poniosła już na etapie PC a pozostanie jedynie portowanie które nie będzie tak kosztowne , dodatkowo jeśli Void Slayer odniesie sukces będą to dodatkowe przychody dla spółki . Przyszły rok będzie rekordowy dla spółki . Succubus bardzo dobrze się sprzedaje a należy pamiętać że w tym roku przed nami jeszcze jedna wyprzedaż świąteczna na Steam . Wcześniej zakładałem około 100-110 tyś do końca roku na tą chwilę szacunek do 120-130 tyś sprzedanych kopii .Spółka na Longa zakładałem że posiedzę tu 1-2 miesiące ale jednak zostanę tu na dłużej :)