aha jeszcze moze kilka rzeczy
gra sprzedanych kopii 10 tys po srednia 8 usd (z tego podatek , 30 % prowizji dla steam-a )
zespol 12 osob licze srednio 5 k na osobe czas 12 miechow
sami policzcie straty
aha aby nie bylo ze gra przedpremiera - nie znam gry na steam ktora sprzedala wiecej w tzw ,,early acess,, niz po premierze
ogolnie wegetuja tylko dzieki inwestorom wiec nawet bym nie liczyl na spolke groszowa - bankrut i to najszybszy przy takim potencjale inwestycyjnym