"Tworzenie innowacyjnych gier wymaga odwagi twórczej. Pracując nad tą grą, musieliśmy niektóre z jej elementów wykonywać wielokrotnie aby uzyskać pożądany efekt. Uważam, że osiągnęliśmy bardzo wiele - gra jest piękna, wciąga, angażuje i oferuje głębie rozgrywki i rozwoju wielu unikalnych postaci i broni. Tytuł jest naszym hołdem dla arcadowych bijatyk z lat 80. i 90". - powiedział product owner Mayhem Combat Mateusz Dzikowski, cytowany w komunikacie.