Nic, ale to koszty. Jezeli chcą skorzystac z wlasnej technologii, to jest zawsze okres wdrażania nowych ludzi do tego, poświęcanie czasu doswiadczonych deweloperow na mentorowanie nowych, niektorych seniorow tez trzeba permanentnie przekierowac na projekt pko jako leadow. Wiec nie robią Wizardsów. Wiec albo Wizardsi sa juz tak gotowi, ze nie potrzebuja tych seniorow albo nie są priorytetem, skoro mozna zdjąć doswiadczonych ludzi z projektu. A zmiana fokusu firmy z producenta dobrych gier pod wlasnosciowym IP na generycznego zleceniobiorcę projektow metaverse to duzy minus.