Sukcesu GSS nie powtórzy to fakt. Co do DDS to pewnie też nie ale naprawdę warto poczekać z pełną oceną tej premiery choćby do raportu 72h oraz zakończenia pierwszego weekendu. Poza tym ja np. wolałbym, żeby było 15k po 72h i 150k po pół roku niż 25k po 72h i 100k po pół roku. A tutaj ten pierwszy scenariusz jest możliwy. To możę być gra z bardzo długim i stabilnym ogonem sprzedażowym. Na razie ma 7 wersji językowych, więc pole do dotarcia do większej bazy graczy jest.