Turbooptymistyczny. ;) Niech sprzedadzą 80-100k do końca roku jednej i drugiej gry (Besiege + Cave Crave), to na skalę VR już będzie wielki sukces. Przy sumarycznej sprzedaży obu tytułów w granicach 150-200k sztuk + ciągle żywym Thiefie to będzie dla spółki drugi oddech. Będą mogli spokojnie pracować nad dowiezieniem kolejnych premier (Thief Multi, Gemini), a potem może czegoś większego?