Dla przypomnienia. Spółka przychodami dzilki się z inwestorem i dostaje 69% od każdej sprzedanej kopii oo prowizji Steam 30%. Do tego dochodzą jeszcze podatki i finalnie każda kopia to przychód dla spółki to około 30 zł.
Jeżeli po dwóch dniach najwyższej sprzedaży było 14.000 szt. Minus 5% zwrotów to mamy 13.700 * 30 zł. To daje przychód dla spółki w kwocie 411 tys zł. Zakładając podwojenie mamy 822 tys zł przychodów dla gry która kosztowała 3,5 mln zł.