Pisalem już.
- Warhammer sprzedaje się bardzo źle, nie wydaje mi się, żeby dalej inwestowali w ten produkt, zwlaszcza w tak znaczący sposob jak development coopa
- cała 50osobowa firma opiera się na kilkuletnich Wizadrsach, które na tle dzisiejszych produkcji na Oculusa zaczynają mocno pokazywac wiek. Za rok ciężko będzie z tego żyć.
- kolejna gra powstanie realnie za minimum dwa lata. Będzie slasherem, więc gatunkiem, w którym jest mocna konkurencja i w który Carbon nie umie (do tej pory nie naprawili kąta trzymania broni w Tempestfall, słabego blokowania i hit boxów wrogów)
- imflacja w Polsce jest prawie dwukrotnie wieksza, niz srednia w EU, place będą rosnąć, a ceny w sklepie Oculusa nie.
Firma przetrwa, ale moim zdaniem nie ma szans na spektakularne zyski i wystrzał kursu.