Ciężko powiedzieć. Na oko to jest silnik Lust For Darkness + nowe assety i pvp multiplayer, ktory wymaga serwerów i całego backendu. Stawiam, że skoro juz zrobili i muszą utrzymywac serwery dla Brotherhood multi, to albo uda im sie w miarę tanio i latwo przerobic Hunt pod podobny standard i technologię, i utrzymywac razem, albo raczej nie będą mieli dwoch technologicznie osobnych backendów do multi i porzucą Hunt, zwlaszcza, ze Hunt raczej nie bedzie mial wielu graczy. Wiec - to zależy