Biorąc pod uwagę dotychczasowe wyniki sprzedaży gier indie, które oscylują wokół 10–20% liczby zapisów na wishliście w pierwszych dniach od premiery, możemy przyjąć następujące scenariusze:
Optymistyczny scenariusz (20% konwersji):
800 000 zapisów × 20% = 160 000 sprzedanych kopii.
Pesymistyczny scenariusz (10% konwersji):
800 000 zapisów × 10% = 80 000 sprzedanych kopii.
Należy jednak pamiętać, że te szacunki są orientacyjne i mogą ulec zmianie w zależności od wielu czynników, takich jak:
Skuteczność kampanii marketingowej w okresie przedpremierowym.
Opinie graczy i recenzje po premierze.
Dostępność gry na innych platformach (np. konsole).
Potencjalne promocje i zniżki w okresie premierowym.
www.money.pl
XGP.pl
+3
XGP.pl
+3
Bankier.pl
+3