Z tego co widzę przychody Carbon:
2017 - ok 430 tys.
2018 - ok 880 tys.
2019 - ok 2 011 tys.
2020 IQ - ok 450 tys.
Razem ok 3 770 tys. to jest przychodu z ponad 3 lat a ty z jednej gry nagle liczysz ponad 12 milionów, gry za która nie stoi żadna marka, bez promocji, bez większego zainteresowania.
Ranking jest super jak pokazuje pod tezę ale jak spojrzy się na szczegóły i zaneguje to już jest nagle "dziwny".
I dlaczego nie można porównywać statystyk, to zyski inaczej wyglądają, inne reguły obowiązują? To symulatory/wyścigi/strategiczne itp też nie powównuje się w przychodach ogółem tylko we własnej kategorii? Ciekawa teoria. Może zyski się nie liczą ważne ze VR. No ale co kto lubi:)