Czemu żenada? Skoro jedna na 14 osób się decyduje skomentować, to znaczy, że gra wzbudza dużo emocji, i że ludzie chcą poświęcić czas, by skomentować.
Być może gra jest nieco za trudna, i przez to niszowa, ale ten poziom zaangażowania wskazuje raczej na to, że możemy się spodziewać long-sellera.