Ale wiesz, że to jest studio 5-osobowe robiące giereczki z budżetem kilka tyś zł na grę?
Teraz zabrali się za grę minimalnie ambitniejszą, która wymaga więcej pracy i to jest krok do przodu w kierunku poziomów premium indie. Zgadnij ile średnio rocznie wydaje gier taki Techland, CD Projekt czy 11bit?
Jak chcesz wiele premier na rok to inwestuj w Playwaya, który agreguje kilkadziesiąt zespółów i działa na zasadzie rzucania makaronem o ścianę. Czyli wydaje masę i liczy że coś się raz na jakiś czas przylepi.