Na pewno nie powinno się budować marki w oparciu o jedną grę ale premiera z takim wynikiem i taka ilością błędów na pewno dobrze nie świadczy o firmie - może poprawią skutecznie grę ale start z taką ilością negatywów jest nie do przyjęcia - powinno być lekko powyżej 50 % w najgorszym wariancie .