Co poszło źle z 30days ? Demo było testowane bardzo długi czas i opóźnione o kilka miesięcy a mimo to zostało wydane z mnóstwem błędów i bardzo słabą optymalizacją.. jak widać potencjał był ogromny a wypuszczając takie gówno gra z pewnością straci w jakimś stopniu zainteresowanie. Czy testerzy PLW naprawdę tych błędów nie widzieli czy to może deweloper nie radzi sobie z tą grą ? I jeśli można wiedzieć to jaki w tej chwili jest już koszt gry ? I ile PLW ma zamiar jeszcze dołożyć ?