Skoro w studiu pracuje mniej niż 10 osób to poprawa interface i samouczka nie sa takie prosta.Największą bolączką tej gry wydaje się jej trudność i nad tą kwestią muszą pomyśleć.Trudność gdy jest jej istotą bo walczymy z czasem a nie skupiamy się na typowym działaniu dla strategii gdzie mamy wiele czasu na rozbudowę i to może się okazać ściana nie do przebicia.Trudne gry też potrafią zniechęcić potencjalnego gracza do grania tym bardziej we współczesnych czasach gdy każdy chce żeby było łatwo i zrozumiale. Geniusz tej gry może być gwozdziem do trumny jujubee. Muszą poszukać kompromisu w istocie gry by ta nie straciła swej tozsamości a jednocześnie fajnie się w nią grało.Moze nad tą kwestią tak głowi się spółka.