Nie chodzi mi o kurs, bo kurs to już pewnie będzie rósł od premiery dema, chodzi mi o realne wyniki finansowe. Załóżmy np taki farm51 albo render mają po okolo 18 mln w kasie, 2-4 mln zysku kwartalnie a kapitalizacja 150-200 mln. Czy takie coś jest możliwe tutaj, no myślę że jak najbardziej, jeżeli dobrze te gierki zrobią. Pożyjemy zobaczymy, gamedev lubi zaskakiwać