Sprzedaż gier na Oculusa wzrosła o ponad 250% rok-do-roku, a sprzedaż produktów Carbona tylko o 28%, czyli nowi gracze statystycznie rzadzisj kupują gry Carbona niż w Q421. Tsk tsk tsk:) Za chwile przyjdzie CRB i z rozdziawiona geba zapyta „dlaczego kurs stoi w miejscu? KTO RYJE??!”