no i co z tego ? Carbon musi ogarnąć swoje kompetencje bo to nie wystarczy już tylko robić gier na VR, tylko robić dobre. Przypominam, że wypuszczając nową grę na OQ2 nie skorzystali w pełni jego możliwości bo nie skorzystali chociażby z application spacewarp, które optymalizuje wykorzystanie zasobów googli poprawiając wydajnośc nawet do 70% (zgodnie z oficjalnym stwierdzeniem Oculusa, w praktyce niech to będzie nawet 30% jeśli źle wykorzystane). Dlaczego ? To chyba tylko Carbon zna odpowiedź.