A gdzie budżet gry prawie 4 mln ? Ja bym to policzył tak, że obecna kapitalizacja to 160 tys kopii na PC i 40 tys na konsolach. W 2022 będą już porty i Madmind ma duży procent zysku konsolowego. Widać, więc, że obecny kurs uwzlędnia minimum sprzedażowe. Wszystko na plus zwiększy wartość spółki.