1. Od marketingu jest wydawca. Jaki marketing byś chciał? Gra jest w Popularne Nadchodzące na Steam, czyli nie trzeba już pakować kasy by miała organiczną widoczność na Steam, po co palić pieniądze na reklamy skoro można wydać ją lepiej?
2. Wydawca dał nowy trailer który trafił na IGN, Gametrailers, itd.
3. Masz zapowiedziane, że przed premierą będą influencerzy a to najlepszy obecnie marketing dla gier i najskuteczniejszy.
4. Premiera - data bardzo dobrze dobrana teraz masz festiwal więc byłoby bez sensu. 29 października świetny strzał, bo bardzo mało premier tego dnia więc mała konkurencja.
5. Przy takiej konkurencji najważniejsze by gra sama wzbudzała zainteresowanie a Dark Moon je wzbudza. To może być mega zaskoczenie tego roku. Jak gra trafi do influencerów to już może kurs nieźle poszybować w górę.