Do tego warto dodać że rynek gamingowy mimo słabych ost 2 lat rośnie w tempie około 10% a wydanie naprawdę dobrej gry bez żadnych wad kosztuje bardzo dużo. Dlatego też lotf tyle kosztowało ale dzięki niej spółka wiele się nauczyłam co może zaowocować w dalszych pracach nad innymi projektami.