Do Zniewolony:
Przyczyna przesunięcia jest według mnie taka że po nawiązaniu współpracy z IDG Consulting, poprawiali monetyzację gry, się zeszło i bez sensu było ogłaszać premierę w końcu czerwca. Logicznym jest że lepiej by gra zarabiała całe 3 miesiące na kwartał a nie tydzień w czerwcu. Jakby ogłosili premierę w ostatnim tygodniu kwartału to co: jaka by nie była ta monetyzacja zawsze by się mówiło ze przychód w 2 kwartale to ..... A tak zrobią premierę w lipcu i przynajmniej będa konkretne liczby w przychodach za 3 kwartał. Tym bardziej ze jeszce sa planowane inne gry. Spółce nie zalezy specjalnie na pompowaniu kursu by pchać się z ogłoszeniami typu "Juz jest i sprzedajemy 2 dni..." Po co? Tym bardziej że to pierwsza premiera i od niej dużo zależy jeśli chodzi o wizerunek firmy.
Zainteresowani i tak grę pobrali i wiedzą ze chodzi, sami mogą ją ocenić. A niedowiarki i reszta, to trudno. Niech akcji nie kupują, albo sprzedadzą szybciutko.... :)))
No I taka moja dedukcja a propos premiery