Patrząc na pierwsze dni po premierze Front Mission 3: Remake widać dość nietypowy, pozytywny wzorzec: zamiast klasycznego spadku po launchu, kolejne dni przynoszą wyższe peaki na Steam (już ponad 500 CCU), a poranne liczby rosną dzień do dnia, co sugeruje, że gracze wracają i jednocześnie dochodzą nowi. Do tego dochodzą poprawiające się recenzje na PC (~76%) oraz bardzo solidny odbiór na PlayStation Store (ok. 340 ocen ze średnią ~4.22). Na podstawie takich krzywych dla niszowych single-playerów realistyczna prognoza do końca Q1 to ok. 70–90 tys. kopii na PC i 25–40 tys. na PlayStation, czyli łącznie w okolicach 100–120 tys. sztuk. Przy średniej cenie ~140 zł i standardowym 30% cut platform daje to rząd wielkości 10–12 mln zł przychodu netto. To nie blockbuster, ale wygląda na zdrowy, organiczny sukces niszowy — projekt raczej zarobi, a nie tylko się zwróci.