Biorąc pod uwagę ilość reakcji pod postami 100 graczy, to dosyć optymistyczna estymacja. A przypominam, że wg szacunków spółki potrzeba sprzedać ok. 30k kopii, aby produkcja się zwróciła.
A fajnych komentarzy na fb można wiele wyłowić, np taki:
"co sie udalo? Pogralem 1 dzien i dziękuje wyglada jak tania produkcja na sile... sorry ale są lepsze możliwości mamy 2022 tutaj nie ma klimatu jak w 1 części nie ma nawet budowniczego co kopie skarby, w swiatyni masz tylko bonus to walki a grafika to porażka totalna i taniocha"