Dobrze działa. np
Assassin's Creed Liberationjest pozycje za nami dlaczeg bo sie juz kiepsko sprzedaje niedawno wyszło unity. Ale gra miała premiere ponad rok wstecz bo 14 stycznia. tylko że a all time peak to 1174. co pokazuje, że maskymalnie tylu graczy grało w tą grę w tym samym momencie. teraz gra 31 graczy ale nie dlatego, że 31 graczy kupiło Assassyna dziś tylko dlatego, że tylu graczy a wróciło do tej gry po czasie lub zwyczajnie mają więcej gier niż czasu.
Trzeba jeszcze zwrócić uwagę na jeden aspekt tego dlaczego pomijając oczywiście niską w stosunku do asssassynów sprzedaż AR nasz peak jest taki niski. Mianowicie należy porównać czas rozgrywki.
Prosta symulacja. założenia są takie AR oraz Asasyn sprzedają się w ilości 10 sztuk na godzinę kupujący gracze mają 5 godzin wolnego czasu na granie. i jak bedzie wygladał peak dla AR i Assasyna przy takiej samej ilości sprzedanych kopii?
1 godzina AR 10 assassyn 10 2 godzina AR 20 Asassyn 20 3 godzina AR 20 (potrzeba mniej niż 2 godziny na przejscie epizodu więc gracz z 1 godziny juz nie gra w assassyna gra bo dopiero skonczył prolog) Assasyn 30 4 godzina ar 20 assasyn 40 no i piata godzina AR20 assasyn 50. i teraz wyniki AR all time peak 20 assasyn all time peak 50. Mimo że i AR i Assasyna sprzedało się 50 kopii.
chyba jaśniej już nie umiem wytłumaczyć...