Wszystko kwestia kosztów. Niestety gra nie kosztowała mało (szacuję, że 5 mln zł), więc jeśli poprawki które ogłosili miałyby zająć 3-4 kwartały i kosztować kilkaset tysięcy (czyli niewielką część budżetu) to myślę, że warto jednak dokończyć projekt i wydać go jako full release. Trzeba też liczyć na działania marketingowe - na dany moment nie było prowadzonych jakichkolwiek zabiegów promocyjnych (co widać chociażby w statystykach Twitch czy niewielkiej liczbie filmików na YT).