Większość tutaj liczy na to, że urośnie znacząco, bo wierzą w przyszłość firmy i pewnie w ogóle technologii VR. Sufit jest tu względny, jeśli firma nabierze wiatru i będzie tworzyć cały czas coraz lepsze tytuły to sufit może nigdy nie istnieć. Każdy ma swój limit przy którym chce sprzedać, ale chyba jednogłośnie zakładamy, że wzrosty będą długo i wysokie, patrząc na kalendarz wydawczy.