Dobrze wiedziec ze były ale to my gramy a nie oni i sukces gry zależy od sprzedaży a oni nie maja kasy i czasu by ponownie zaryzykowac ,ja byłem zdziwiony ze nawet nie pomysleli zeby w trakcie produkcji pomyslec o wersji VR po prostu oni byli tak przekonani o sukcesie ze nie chciel ponosic dodatkowych kosztów a SONY nie ma dobrych gier VR na P5 i sprzedaż gogli im spada